Gra ( data: 2011-01-05 08:08:24 / wyświetleń: 1482 / autor: tirbjd / pobierz notatkę na dysk )
magnet:?xt=urn:btih:2TJOBKY4IFDPFFKCEMWRQ66XDCO5DU2M
STALKER - Shadow of chernobyl (Cien czarnobyla)
Key
FK47-S4JT-576Q-GZTM
KSQ2-G2NJ-27AM-85XK
Do SKY
Name: DIGERATI s/n: UKUIJKDFOPMMQWREJKQWER
Podczas gry wciśnij [~] aby wyświetlić konsolę. Wpisz w niej jeden z poniższych kodów i potwierdź klawiszem [Enter]
help - lista poleceń
g_always_run 1 - aktywuje ciągłe bieganie
g_always_run 0 - wyłącza ciągłe bieganie
================= 2=================
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Cień Czarnobyla
W czasie gry naciśnij klawisz [~] by otworzyć konsolę.
Wpisz w niej help, a ukaże Ci się pełna lista dostępnych komend.
Większość z tych komend wymaga dodatkowego użycia parametru aktywacyjnego (0/1), tak więc, dla przykładu, jeśli chcesz uruchomić kod dający Ci możność nieustannego biegu wpisz:
g_always_run 1
a by go wyłączyć:
g_always_run 0
=====================================================
Dodatkowe mapy multiplayer:
Dostęp do map z trybu multiplayer:
Skieruj się do Menu Start i zlokalizuj miejsce, w którym znajdują się linki powiązane z grą. Będziesz musiał kliknąć na Unlock code.lnk. Spowoduje to uruchomienie odrębnego programu instalacyjnego. Będziesz musiał podać dwa kody. Są to:
pseudodog
snork
Po zakończeniu instalacji i uruchomieniu gry będziesz mógł korzystać z dwóch map multiplayerowych, które do tej pory były zablokowane.
----------------
Darmowa zbroja Stalker Suit na początku gry:
Na samym początku gry w obozie treningowym Stalkerów podejdź do Stalkera o imieniu Wolf. Za nim jest drabina prowadząca na pusty strych.
Wejdź po drabinie jednak nie wchodź na sam strych. Zamiast tego wejdź na wąska krawędź na bocznej ścianie domu, przesuwając się ostrożnie na zewnątrz w końcu będziesz mógł wskoczyć na dach.
Po wejściu na dach musisz przeskoczyć na dach takiego samego domku znajdującego się na północ od tego na którym stoisz. Skok koniecznie w czasie biegu (inaczej się nie uda).
Po przeskoczeniu na drugi dach podejdź do rogu w którym jest dziura w dachu (ostrożnie żeby nie spaść). Powinieneś zobaczyć w środku drewnianą skrzynie. Zniszcz ją (nożem lub z pistoletu).
Ze środka wypadnie zbroja Stalker suit (warta 15,OOO rubli). Wystarczy podnieść zbroję przez dziurę. Czasem trzeba się trochę nagimnastykować ale da się.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pytania:
- Jak używać artefaktów jako broni?
- jak stworzyć portal, jeżeli posiadam te 2 artefakty, które są do tego niezbędne
- Jak zmienić rodzaj amunicji w broni, przykład:
jest napisane w opisie broni - naboje 5.56x45 i 5.45x39, skończyły mi się 5.56, więc chcialem przełączyć (domyślnym klawiszem Y) na 5.45...a tu nic się nie dzieje i dalej 0/0 amunicji
Co do pytań:
1. artefakt wsadzasz w pierwszy slot (tam gdzie pistolety) i aby użyć naciskasz i przytrzymujesz LPM, a potem zwiewasz ;)
2. podam ci na moim przykładzie: pierwszy moonlight rzuciłem przy wejściu do Sidorowicza, drugi na lokacji bar (wybierz miejsce gdzie nie będzie ci przeszkadzał), artefakt wystarczy wyrzucić i poczekać aż wytworzy portal
3. w tym ci nie pomogę, nie pojawił mi się taki problem
Teleporty na zasadzie wyrzucenia (wkładasz w slot nr1 i G) idziesz do danej lokacji i znów tak, działa pomiędzy mapami (ale z teleportami jest bug). Kombinezon - Nano (mam udźwig na 1500kg).
===========================================================================
Znajdujemy nastepujacy plik gamedata\config\system.ltx i otwieramy go dowolnym edytorem textowym(polecam PitPad)
3. Znajdujemy linijkę:
Kod: Zaznacz wszystko
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11
I zmień ją na:
Kod: Zaznacz wszystko
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 200
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11
4. Teraz odnajdujemy plik gamedata\config\creatures\actor.ltx i otwieramy go dowolnym edytorem textowym.
5. Znajdujemy linijkę:
Kod: Zaznacz wszystko
max_item_mass = 50.0
I zmieniamy ją na:
Kod: Zaznacz wszystko
max_item_mass = 200.0
Zmieniamy też linijkę
Kod: Zaznacz wszystko
max_walk_weight = 60
na
Kod: Zaznacz wszystko
max_walk_weight = 200
Instalacja:
a) Plik system.ltx
1. Wrzucamy do katalogu z zainstalowana grą w takiej samej struktorze z jakiej plik wydostaliśmy, czyli:
C:\Gry\STALKER\gamedata\config\ (C:\Gry\STALKER\ jest przykładem :P )
b) Plik actor.ltx:
C:\Gry\STALKER\gamedata\config\creatures\ (C:\Gry\STALKER\ jest przykładem :P )
3. Znajdź plik fsgame.ltx i zmień linię (jeżeli wcześniej już linia została zmieniona to można ten krok pominąć.):
Kod: Zaznacz wszystko
$game_data$ = false|true| $fs_root$| gamedata\
na:
Kod: Zaznacz wszystko
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
i jeszcze jedno
Postprzez FranekDolas w 15 Cze 2007 15:11
to chyba nie wszystko
po tej modyfikacji pojemność plecaka faktycznie zwiększyła się , ale i tak pojawiał się komunikat o przeciążeniu postaci ...
pomogła dopiero modyfikacja tej linijki :
max_item_mass = 200.0
max_walk_weight = 200.0
=================================================================================================================
Noktowizor zawsze i wszędzie
Oto sposób.
Czytając trochę po plikach .ltx natrafiłem na ciekawą linijeczkę
Kod: Zaznacz wszystko
nightvision_sect = effector_nightvision_good
Szukamy
X:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\misc i otwieramy plik "outfit"
Wybieramy pancerz i mamy np. w skórzanej kurtce takie coś
Kod: Zaznacz wszystko
full_icon_name = npc_icon_novice_outfit
cost = 1000
Po zmianie powinniśmy dodać wyżej wymienioną linijeczkę i powinno wyglądać to tak
Kod: Zaznacz wszystko
full_icon_name = npc_icon_novice_outfit
nightvision_sect = effector_nightvision_good
cost = 1000
Jeżeli natomiast w kombinezonie mamy zielony noktowizor zmieniamy
Kod: Zaznacz wszystko
nightvision_sect = effector_nightvision_bad
na
Kod: Zaznacz wszystko
nightvision_sect = effector_nightvision_good
=================================================================================================================
